|
Observera att Global Web Index (GWI), ett marknadsundersökningsföretag för forskning om konsumentbeteende, nyligen har publicerat en forskningsrapport om användning i den verkliga världen, där mer än 40 % av människorna har VR-intresse under året. Baserat på GWI-rapporten har 40 % av de 16 till 24 år gamla flottorna VR-intresse. I åldern 55 till 64 år har åldersgruppen medel och nära 20 % mer VR-upplevelse. Dessutom rapporterade GWI att 61 % av de intelligenta spelarna hade VR-erfarenhet, 53 % av spelarna hade VR-erfarenhet och 49 % av spelarna hade VR-erfarenhet. |
<<: eMarketer: 51 % av länderna är mobila och kan ses samtidigt.
Grundskoleelever i grundskolans läroböcker, eleve...
"Osomatsu-san Super Short Anime" recens...
"Om du vill vinna, kommer du att vinna titel...
Hög GL kost = utskjutande mage! 1. Mat med hög GL...
Alla hoppas att de kan leva till hög ålder med go...
Enligt en rapport som publicerades av Chinese Sle...
Sommarsolståndets ankomst ger himlens hetta. Popu...
Stinkande tofu luktar, luktar, tofu, och efter jä...
World Billiards Federation_Vad är WCBS hemsida? Wo...
Författare: Song Qin, biträdande överläkare, medi...
Försöker undvika vissa livsmedel men ändå gå upp ...
Under den första halvan av perioden, när Fujikou ...
Livskvaliteten för människorna som bor där är en ...
Allsidig utvärdering och rekommendation av Jubei ...
"Ah, löpning handlar bara om att springa, ve...