Observera att Global Web Index (GWI), ett marknadsundersökningsföretag för forskning om konsumentbeteende, nyligen har publicerat en forskningsrapport om användning i den verkliga världen, där mer än 40 % av människorna har VR-intresse under året. Baserat på GWI-rapporten har 40 % av de 16 till 24 år gamla flottorna VR-intresse. I åldern 55 till 64 år har åldersgruppen medel och nära 20 % mer VR-upplevelse. Dessutom rapporterade GWI att 61 % av de intelligenta spelarna hade VR-erfarenhet, 53 % av spelarna hade VR-erfarenhet och 49 % av spelarna hade VR-erfarenhet. |
<<: eMarketer: 51 % av länderna är mobila och kan ses samtidigt.
"MONSTER" - En resa för att möta avgrun...
Mechakko Dotakon - Ser tillbaka på den nostalgisk...
Mot bakgrund av det tredje året av den globala pa...
Släpp inte taget, kom tillbaka! Onödig misstanke ...
"Aikosho" - Ser tillbaka på Minna no Ut...
[Nyckelpunkter]: Bröstkorgen är en del av kroppen...
Vitt pionte tillhör en av Kinas sex stora tekateg...
Pitaya, även känd som "röd drakfrukt", ...
Vad är universitetet i Lleida? Universitetet i Lle...
"Jag frågade på knä" - Fördjupad genomg...
I artikelns första halva finns det tre typer av e...
För närvarande universitetsstudent finns det inte...
Shinhuasha Beijing 15 juni (Reportrar: Xu Yanhang...
Manuskript av huvudtext: Yong Lize, överläkare, X...
《Sangoku Performance》Det finns mer än 1 000 kända...