|
Observera att Global Web Index (GWI), ett marknadsundersökningsföretag för forskning om konsumentbeteende, nyligen har publicerat en forskningsrapport om användning i den verkliga världen, där mer än 40 % av människorna har VR-intresse under året. Baserat på GWI-rapporten har 40 % av de 16 till 24 år gamla flottorna VR-intresse. I åldern 55 till 64 år har åldersgruppen medel och nära 20 % mer VR-upplevelse. Dessutom rapporterade GWI att 61 % av de intelligenta spelarna hade VR-erfarenhet, 53 % av spelarna hade VR-erfarenhet och 49 % av spelarna hade VR-erfarenhet. |
<<: eMarketer: 51 % av länderna är mobila och kan ses samtidigt.
Kommer att äta bento under en lång tid verkligen ...
Detaljerad recension och rekommendation av "...
Jag var orolig för den smärtsamma medicinska proc...
Ankomsten av ett stort antal joint venture-företa...
Mogaogrottorna byggdes under det första året efte...
Cat's Eye 2nd Season: Omvärderar en klassisk ...
Under ett nytt år, samtidigt som jag jobbar hårt ...
Blå mat är Jiangnan-folkets hem i Qingming, och d...
Vi vet hur man äter fläsk, och ingefära är en sor...
© Imagno/Getty Lönsamhet: Om du är en god drickar...
Författare: Zhang Jianguo, överläkare, Beijing Ti...
Innehållet från den kommersiella industrin var det...
Extern media, Zhejiang Geely Holding Group, under...
199IT Originalredigering Generellt sett har många...