GlobalWebIndex: Forskningsresultat av mer än 40 % årlig VR-upplevelse

Observera att Global Web Index (GWI), ett marknadsundersökningsföretag för forskning om konsumentbeteende, nyligen har publicerat en forskningsrapport om användning i den verkliga världen, där mer än 40 % av människorna har VR-intresse under året.

Baserat på GWI-rapporten har 40 % av de 16 till 24 år gamla flottorna VR-intresse. I åldern 55 till 64 år har åldersgruppen medel och nära 20 % mer VR-upplevelse.

Dessutom rapporterade GWI att 61 % av de intelligenta spelarna hade VR-erfarenhet, 53 % av spelarna hade VR-erfarenhet och 49 % av spelarna hade VR-erfarenhet.

<<:  eMarketer: 51 % av länderna är mobila och kan ses samtidigt.

>>:  Daibo giftig ormbett skada, "studiebok typ" självräddning! Medicinstudentens uppvaknande: 10 miljoner onödiga modeller som tittar på "Näbbbaserad giftvätska"

Rekommendera artiklar

VR tillåter barn att övervinna smärtsamma medicinska procedurer

Jag var orolig för den smärtsamma medicinska proc...

Extern vy av Mogaogrottorna i Dunhuang? Vad heter Mogaogrottan?

Mogaogrottorna byggdes under det första året efte...

4 stycken små konstruktioner i en vy, jag ska jobba innan jag ska sova ikväll!

Under ett nytt år, samtidigt som jag jobbar hårt ...

Vill du köpa en blå låt? Den blå klänningen används för gräs.

Blå mat är Jiangnan-folkets hem i Qingming, och d...

Viltslår ingefära

Vi vet hur man äter fläsk, och ingefära är en sor...

Detta är "帕" och "怕"

Författare: Zhang Jianguo, överläkare, Beijing Ti...

Rapport: Under det senaste halvåret har användningen av sociala medier minskat

199IT Originalredigering Generellt sett har många...