Observera att Global Web Index (GWI), ett marknadsundersökningsföretag för forskning om konsumentbeteende, nyligen har publicerat en forskningsrapport om användning i den verkliga världen, där mer än 40 % av människorna har VR-intresse under året. Baserat på GWI-rapporten har 40 % av de 16 till 24 år gamla flottorna VR-intresse. I åldern 55 till 64 år har åldersgruppen medel och nära 20 % mer VR-upplevelse. Dessutom rapporterade GWI att 61 % av de intelligenta spelarna hade VR-erfarenhet, 53 % av spelarna hade VR-erfarenhet och 49 % av spelarna hade VR-erfarenhet. |
<<: eMarketer: 51 % av länderna är mobila och kan ses samtidigt.
Mandarin persikovin har odlats i Kina under lång ...
Vad är Virginia Techs hemsida? Virginia Tech är et...
Det är så här För vuxenbruk är det möjligt för vu...
"Rädda glasjorden!" ": En rörlig O...
Öronhål ~ Utforska världens underverk som vi kan ...
Författare: Xue Qingxin Notebook Kärna: Zhang Yu-...
Fet, tunga effekter på människokroppen och olika ...
Vatten utgör en viktig komponent i den vuxna krop...
De senaste åren är supermaten som har älskats av ...
Att använda fel metod för att gå ner i vikt och d...
Biologiskt sett är dvärgkor, japanska kor och blo...
1.Långtidsutsöndring Om urinvätska finns kvar i u...
Under min vistelse här träffade jag många människ...
Författare: Tang Jiaoqing, medicine doktor, överl...