Enterbrain: 2010 Japan Social Game Market Mått: 14,5 cm

Enterbrain (Obs: Den viktigaste produkten under dess banner är Famitsu, Japans mest inflytelserika elektronikföretag) som nyligen släpptes. Rapporten visar att under 2010 ökade storleken på den japanska marknaden för sociala klubbar med 4,4 gånger 2009, och den ursprungliga tillväxttakten ökade med 3,24 gånger och med 14,5 år.

försäljning i Japans onlinespelindustri (från serkantoto)

Detta är ett litet antal omfattande japanska DeNA (Mobage Platform), GREE, Mixi, Hangame och andra ägda sociala spel från tredje part (Japan cirka 500 tredjepartsföretag), och skapandet av vinster. Detta är en mycket nära rapport om Tokyo City University Seed Planning.

Enterbrain visar Japans sociala spel vid 14,5 års ålder och 2010 japanska sociala spel.

Ägs av: Yu Eibang

<<:  Vertikal böjning och direkt skada och skydd

>>:  Rabies i världen, så många människor dör under näbben på en hund, och andra dyker upp...

Rekommendera artiklar

Secret Anima LOVE2Police: En måste-se-animeguide

Secret Anima LOVE2Police - Secret Anima Love Love...

Bekräftelse av depression krävs, så undvikande krävs!

Sina Weibo bilder Som ett resultat är depression ...

Det kokta ägget i vitt vatten har kokats länge.

Vi vet att det finns många typer av livsmedel som...

Är det normalt att använda fermenterad jäst? Sanningen är här!

Just nu är det en trivial sak för mig att få kont...

Är det lång träningsperiod för barn?

"Nishigae Ritsukai Production Endurance, Ass...

Vackra frun Sui Tang delar med sig av 3 tips för vacker hy

Sui Tang deltog i en presskonferens för godkännan...

Finns det tillräckligt med yttre skador, men valet är att öppna svärdet?

Under mitt liv var jag frånvarande från vinden. I...

Det är lätt att dö, för staden är ett litet verk innan man somnar!

Läkaren är en minut, utseendet slutar aldrig - Sl...

Vad sägs om Merrill Lynch? Merrill Lynch recensioner och webbplatsinformation

Vad är Merrill Lynchs hemsida? Merrill Lynch är et...