Enterbrain (Obs: Den viktigaste produkten under dess banner är Famitsu, Japans mest inflytelserika elektronikföretag) som nyligen släpptes. Rapporten visar att under 2010 ökade storleken på den japanska marknaden för sociala klubbar med 4,4 gånger 2009, och den ursprungliga tillväxttakten ökade med 3,24 gånger och med 14,5 år. försäljning i Japans onlinespelindustri (från serkantoto) Detta är ett litet antal omfattande japanska DeNA (Mobage Platform), GREE, Mixi, Hangame och andra ägda sociala spel från tredje part (Japan cirka 500 tredjepartsföretag), och skapandet av vinster. Detta är en mycket nära rapport om Tokyo City University Seed Planning. Enterbrain visar Japans sociala spel vid 14,5 års ålder och 2010 japanska sociala spel. Ägs av: Yu Eibang |
<<: Vertikal böjning och direkt skada och skydd
>>: Rabies i världen, så många människor dör under näbben på en hund, och andra dyker upp...
För närvarande ökar epidemisituationen utomlands ...
Detta är den 4153:e artikeln i den medicinska pra...
Det är ännu en vårsäsong Tungväder i mars fortfar...
Vad är Pigeon? Pigeon är en berömd japansk tillver...
På senhösten är det torrt väder, vilket lätt kan ...
Vad är TUK? TUK är ett känt skomärke för punkmode....
Kabaneri of the Iron Fortress - Kabaneri of the I...
Det engelska namnet för 烧烤 (direkt på elden) är b...
Förkylning och hosta är ett av de vanligaste häls...
Jin Jins verkliga passform och utseende, högkvalit...
Vi vet att lökolja är en sorts ätbar olja som har...
Vårens intention är naturlig och valet av blått o...
Hot pot är en sorts gourmetmat som är väldigt pop...
1. Byte, modifiering, modifiering och död. Efter ...