Enterbrain: 2010 Japan Social Game Market Mått: 14,5 cm

Enterbrain (Obs: Den viktigaste produkten under dess banner är Famitsu, Japans mest inflytelserika elektronikföretag) som nyligen släpptes. Rapporten visar att under 2010 ökade storleken på den japanska marknaden för sociala klubbar med 4,4 gånger 2009, och den ursprungliga tillväxttakten ökade med 3,24 gånger och med 14,5 år.

försäljning i Japans onlinespelindustri (från serkantoto)

Detta är ett litet antal omfattande japanska DeNA (Mobage Platform), GREE, Mixi, Hangame och andra ägda sociala spel från tredje part (Japan cirka 500 tredjepartsföretag), och skapandet av vinster. Detta är en mycket nära rapport om Tokyo City University Seed Planning.

Enterbrain visar Japans sociala spel vid 14,5 års ålder och 2010 japanska sociala spel.

Ägs av: Yu Eibang

<<:  Vertikal böjning och direkt skada och skydd

>>:  Rabies i världen, så många människor dör under näbben på en hund, och andra dyker upp...

Rekommendera artiklar

Huo Ran klassas inte som smittad av sjukdomen, är fallet farligt?

Det råder mycket förvirring, och antalet bakterie...

Är Delta här? Hur effektivt är mitt försvar?

Specialfunktion 1, den vanligaste giftiga stammen...

Är krysantemum-teet bra för dig? Är det här en bra låt för krysantemum?

Torkade krysantemum bevaras i allmänhet under lån...

Collaborative Medical Education | Barns hälsa Dricksvatten Kunskap "Mer" "Mindre"

Under den kalla årstiden slutförde grundskoleelev...

HUNTER X HUNTER:s överklagande och rykte: En berättelse om äventyr och tillväxt

HUNTER X HUNTER - Hunter x Hunter - ■ Offentliga ...

Vad ska du äta efter träning? 6 gyllene kombinationer som inte gör dig tjock

Det är bäst att äta en timme före träning för att...

ofo tryckte det höga priset och dubbelt bak: delade med bilen

Rivaliteten mellan bilar är ännu hårdare än någon...

Vad sägs om Bell Canada? Bell Canada recensioner och webbplatsinformation

Vad är Bell Canadas webbplats? Bell Canada är ett ...