|
Deloitte Digitals Snap-rapport "2021 AR-rapport", analys av potentialen för augmented reality (AR). Forskningsresultaten har bekräftat att AR-arbetet har flyttats och siffrorna har fått hjälp av området framför området. För närvarande använder 67 % av konsumenterna huvudsakligen AR sedan de har slutfört följande funktioner: kommunikation (74 %), spel (55 %), mediaunderhållning (52 %) och japansk shopping (41 %). Konsumenter använder oftast AR i sina egna liv, och 65 % av konsumenterna anger att AR är en favoritleksak för andra. Adjunct AR-utställning, förändrar världens botten, förändrar våra liv, skapar en viktig teknisk förändring i samhället, förändrar hur vi ser på världen omkring oss. Nedan följer informationen som jag rapporterar för din förståelse:
Globala AR/VR-utgifter uppgick till 120 miljoner yuan i år och nådde 728 miljoner yuan 2024. Rapporteringsrapport, superomfattande konsumentvisning, ny kronepidemiinformation AR numerisk erfarenhet (56 %) Nya japanska teknologier (59 %) förändringar och uppdateringar är viktiga. PDF-versionen av denna bok finns nu att köpa! |
<<: Faktum är att världens mest effektiva "botningsbara kyla" kylrekord
Lär dig äta hälsosam mat, minska oljekonsumtionen...
Surt regn orsakas främst av förbränning av fossil...
En vän till mig som använde en vattenflaska för p...
“Att använda detta plåster, förbättra munhålan, f...
Kustförändringar indikerar havsnivån, landrörelse...
Ett par långa ben Detta är en dröm för flera pers...
Under Qingming-perioden var historien om att leva...
Vad är webbplatsen "24 timmar"? 24 Hours...
Den 20 september bjöds en av deltagarna in att de...
Vill du gå ner i vikt genom att dansa till de pop...
Kopparen är en eldfast metallförening och en halv...
Blodextraktion varje gång kroppen exponeras Det ä...
Ursprunget till "Drip Drip Car" är det ...
Vad är UHA Mikakutos webbplats? Mikakuto Co., Ltd....