Den senaste rapporten från Counterpoint, 2024 global virtual reality (VR) försäljningen kommer att falla 12% jämfört med samma period, detta är det tredje året med marknadsanslutning. Under den fjärde säsongen 2024 kommer antalet utbetalningar att minska med 5 % jämfört med samma period. Hårda begränsningar, begränsad användning av mänskligt VR-innehåll och efterföljande minskning av konsumentdeltagande har lett till en nedgång i marknadens prestanda. På grund av kraven från företagsmarknaden är företaget begränsad i storlek, men det är mer dynamiskt, särskilt inom de storskaliga arbetsplatserna (LBE), utbildning, medicinska och militära områden. År 2024 kommer den globala VR-marknaden att domineras av Meta Network, med en andel på 77 %. Under den fjärde säsongen 2024 ökade Metas marknadsvolym med 84 %, och huvudvinsten främjades av Quest 3S-chefen. Letar du efter PSVR2 under fjärde kvartalet 2024, kommer försäljningsvolymen att öka med 9%, och den huvudsakliga vinsten kommer att vara den femte säsongen av Black Star-perioden. Under det fjärde kvartalet 2024 kommer Vision Pros försäljningsvolym att minska markant med 43 %, vilket återspeglar den initiala värmeböljan på marknaden. Under den fjärde säsongen har Apple General Vision Pros musikutställning kommit till den nya marknaden, och i viss mån har den minskat till viss del. Företaget har en lång historia av utveckling. Pico och DPVR, en kinesisk tillverkare av originalutrustning, kommer också att dra nytta av den kontinuerliga tillväxten i efterfrågan på företagsmarknaden 2024.对Pico säger att konsumtionsmarknaden har ökat med mer än 30 % 2024. Baserat på Counterpoints skicklighet kommer han att bli en långvarig ledare på den globala VR-marknaden i framtiden. Utnyttja potentialen hos verktyg för utrymmesberäkning, men har fortfarande allvarliga utmaningar, omfattande brist på extern attraktion, långvarig användning orsakad av trötthet i ögonen, prestanda, huvudvikt, batterilivslängd, kraftförlust och underhållsbalans. När den nuvarande tekniken fortskrider kommer den globala VR-marknaden att fortsätta att växa och bli mer konkurrenskraftig. År 2024 kommer marknaden för intelligenta glasögon med global tillväxttakt (AR) att öka med 8 % jämfört med samma period. Baserat på Birdbath-teknologin är AR intelligenta glasögon huvudkategorin, och kommer att öka med 27 % 2024. Under jämförelsen visade den grundläggande informationen om vågteknologi en signifikant minskning med 67 % jämfört med samma förhållande, och den främsta orsaken var INMO-produkttrötthet. Vi uppskattar att den globala marknaden för intelligenta AR-glasögon kommer att återhämta sig 2025, och 2026 kommer den att öka med 30 % jämfört med föregående år, och de stora fördelarna kommer att vara de stora tekniska genombrotten och den snabba accelerationen av "AR+AI"-expansionen. |
<<: Canalys: 2025 Indien PC-strömförbrukning ökade med 8 %
>>: OpenAI: Februari 2025 ChatGPT:s användningsbelopp 4 yen Förra december ökning med 33 %
Nyligen gick Nintendos vd Satoshi Iwata bort på g...
I dagsläget är kassörens val av pulver extremt de...
Vad är Sherwin-Williams webbplats? Sherwin-William...
Förlossningen är en viktig och viktig menstruatio...
Ätlig olja, fläckar och andra livsmedel har utelä...
När midhöstfestivalen närmar sig, påminner läkare...
Vad är GrubHub? GrubHub är ett amerikanskt sökmoto...
På sommaren är vi rädda för värmeslag, och att ät...
Tryckeriets tid att förbättra kvaliteten på media...
”脸上长矘po了, Använd punkt för kometen; Hanako övre s...
För 14 år sedan, när jag gick i gymnasiet, fick j...
"Endokrin" och "stresshantering&qu...
Vad är Monash University? Monash University (även ...
Författare | Wuhan University College of Stomatol...