|
eMarketer har nyligen uppdaterat antalet spel och från 2010 till 2013 har överföringshastigheten för sociala spel i landet ökat år för år. 2010 var antalet spelare i det nationella sociala spelet 23,7 % och 39,4 %, och 2013 var antalet 30,0 % och 44,8 %. 艾瑞咨询认为、Det finns en anledning till att överföringshastigheten för det vackra landets sociala spel har ökat år för år: För det första, hastigheten på det sociala nätverket Utvidgning av spelets längd för sociala spel; För det andra, "möjlighet" tid för sociala spel. I framtiden kommer människors liv att berikas, "skärvorna" kommer att öka med tiden och samhället kommer att ha många kontakter och sociala spel. Auto: //game.iresearch.cn/83/20110902/148941.shtml |
<<: Manga-persons flyktgraviditetshistoria: När duvan föddes
>>: Submitinfographics: Hur använder man Twitter?
"Begravning av Frieren": En berättelse ...
Det japanska Wagyu-nötköttet, som är djupt älskat...
Författare: Yinchen Beijing Hanhe Hospital Medica...
regnvattenförsörjningssystem Regnvattnet får ener...
Nyheter den 14 juni, rapporter i utländska media,...
Jag lärde mig att bli en kvinnlig vän, och efter ...
很多肠肠力较力较小的人都具这样的体会:吃水 Frukt efter finishing,肚子不舒设论...
En typisk synonym för en elbil som är högeffektiv...
Landsvägslöpning har blivit en del av moderna män...
Den andra säsongen av 2020 är den mest populära p...
Som ett resultat förbättras människors dagliga li...
Känner du dig trött, lat och vill inte röra dig v...
Vad är Fans Share? Fans Share är en välkänd amerik...
World Mental Health Day firas av World Associatio...
很多妈妈发现崽崽崽月经första perioden har tagit slut, 很彊虑,&qu...