Observera att Global Web Index (GWI), ett marknadsundersökningsföretag för forskning om konsumentbeteende, nyligen har publicerat en forskningsrapport om användning i den verkliga världen, där mer än 40 % av människorna har VR-intresse under året. Baserat på GWI-rapporten har 40 % av de 16 till 24 år gamla flottorna VR-intresse. I åldern 55 till 64 år har åldersgruppen medel och nära 20 % mer VR-upplevelse. Dessutom rapporterade GWI att 61 % av de intelligenta spelarna hade VR-erfarenhet, 53 % av spelarna hade VR-erfarenhet och 49 % av spelarna hade VR-erfarenhet. |
<<: eMarketer: 51 % av länderna är mobila och kan ses samtidigt.
Precis som en elektrisk enhet är efterfrågan på e...
Vad är Zimbabwe Tourism Boards webbplats? Denna we...
Det finns många sätt att äta fisk i staden, och d...
Mobile Suit Gundam THE ORIGIN II: Artesia's S...
De senaste dagarna har det kommit nyheter om att ...
Sedan jag var med i Baidu World Championships 201...
Många människor kan se huvudstaden under lång tid...
Skalets allmänna utseende är gråvitt, den övre yt...
Det räcker ofta med 马齿苋 i byn, eftersom det är et...
Om du spelar i världen kan du se det i världen ut...
Arbetsprincipen för hemundervisning: Hemundervisn...
Vad är Charlotte Russe? Charlotte Russe är ett av ...
"rapa! Hur kommer det sig att all mat jag åt...
Födelseanalys Vårt lands 《Antimikrobiella materia...