Deloitte Digitals Snap-rapport "2021 AR-rapport", analys av potentialen för augmented reality (AR). Forskningsresultaten har bekräftat att AR-arbetet har flyttats och siffrorna har fått hjälp av området framför området. För närvarande använder 67 % av konsumenterna huvudsakligen AR sedan de har slutfört följande funktioner: kommunikation (74 %), spel (55 %), mediaunderhållning (52 %) och japansk shopping (41 %). Konsumenter använder oftast AR i sina egna liv, och 65 % av konsumenterna anger att AR är en favoritleksak för andra. Adjunct AR-utställning, förändrar världens botten, förändrar våra liv, skapar en viktig teknisk förändring i samhället, förändrar hur vi ser på världen omkring oss. Nedan följer informationen som jag rapporterar för din förståelse:
Globala AR/VR-utgifter uppgick till 120 miljoner yuan i år och nådde 728 miljoner yuan 2024. Rapporteringsrapport, superomfattande konsumentvisning, ny kronepidemiinformation AR numerisk erfarenhet (56 %) Nya japanska teknologier (59 %) förändringar och uppdateringar är viktiga. PDF-versionen av denna bok finns nu att köpa! |
<<: Faktum är att världens mest effektiva "botningsbara kyla" kylrekord
Vem har torr hud? Jag är dock en liten fotograf, ...
De senaste dagarna kommer utländska medier att vi...
Eftersom vattenlådan i oljetanken är fullt utrusta...
Nu kan du se den smarta telefonen, namnet på den ...
HTC har ett enormt antal handhållna maskiner, och...
Producerad av: Yihai Jialli Golden Longfish Oil F...
Författare: Su Xinming, överläkare/professor, Fir...
"Tsuyoshi, Be Strong": En klassisk anim...
Vad är Auto Kingdoms hemsida? AutoNation är en led...
"The Moment the Smile Returns to the Wind&qu...
Pekingtid: 24 juli 2020 öppnade den 23:e Chengdu ...
Många människor gör ett bra jobb. Små porer och f...
Drakbåtsfestivalen närmar sig, och hälsomyndighet...
Om du fortfarande letar efter träningsmetoder för...
Korallgräs, känt som "undervattensfågelboet&...